Progetto di tesi 2010 IED -Arti Visive Milano-

Animazione in flash.
Teaser di una serie animata per un target di 8-12 anni.
Intention: divertire attraverso il contrasto tra mondo reale e quello virtuale
Concept:
Marty, classico adolescente di 14 anni con i problemi quotidiani di quell'età, si trova ad avere accanto a sè un personaggio di un videogioco fantasy, Flame, uscito dalla console per un cortocircuito.
Per ritornar alla sua realtà virtuale Flame dovrà aiutare Marty nelle sue vicende scolastiche e/o extrascolastiche.
Ma il supereroe di un videogioco, che segue appunto la logica dei videogame, riuscirà ad aiutare il nostro protagonista nel mondo reale?
Out of console
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Progetto di tesi 2010 IED -Arti Visive Milano-. Animazione in flash. Teaser di una serie animata per un target di 8-12 anni.

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