Martina Sciannamè's profile

Ocean Struggle - game design

Ocean Struggle
Game Design, Politecnico di Milano - 2016
Prof. Maresa Bertolo
con Gabriele Clemente, Andrea Della Corte, David Martinelli e Lorenzo Rizzoni

Sviluppo di un gioco da tavolo articolato come serious game. Attraverso un mondo narrativo e delle meccaniche di gioco coinvolgenti, il gioco ha come obiettivo quello di sensibilizzare i giocatori al tema dell'inquinamento marino. Durante lo svolgimento della partita, grazie alla creazione di un universo parallelo e accattivante, il fine educativo non è percepito e l'esperienza ludica risulta completamente libera. Soltanto a posteriori, riflettendo su quanto esperito giocando, i giocatori potranno cogliere analogie con la reale situazione del mondo sottomarino.

Da sempre tra gli atolli della Grande Barriera Corallina, celata agli occhi degli esseri umani, esiste una civiltà
sottomarina composta da antiche creature intelligenti. Le diverse etnie che abitano questo mondo sommerso
hanno sempre convissuto in armonia, ma qualcosa sta cambiando: una misteriosa piaga proveniente dalla
superficie sta gradualmente corrodendo la barriera costringendo i suoi abitanti ad insediarsi in un nuovo
ambiente.
Per far fronte alla minaccia i vari popoli devono insediarsi nel sacro atollo centrale dell’arcipelago, zona
neutrale lasciata per secoli disabitata. Diversamente dal passato, si prospetta un grande conflitto tra le 4
potenze principali: i Granchi, i Calamari, Le Tartarughe ed i Pesci.

Plancia personaggio
Plancia personaggio
Plancia personaggio
Plancia personaggio
Alcune Carte Boss
Alcune Carte Contaminatore
Alcune Carte Equipaggiamento
Ocean Struggle - game design
Published:

Ocean Struggle - game design

Published:

Creative Fields