Pac-man
L’idea progettuale, di un giocatollo interattivo per bambini, è stata sviluppata a partire dall’analisi di un videogioco degli anni ‘80 pacman con l’intento di riproporlo da gioco virtuale a gioco reale con interazioni più dinamiche e fisiche.
Il brief iniziale prevedeva la progettazione di prodotti ludici meccanici interattivi per pubblico infantile a bambini di età compresa tra i sei e i dieci anni.
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