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Copa Latinoamérica 2014 - League of Legends LATAM

La Copa Latinoamérica de League of Legends es el primer torneo oficial, organizado por Riot Games, para los mejores equipos de las regiones de Latinoamérica Norte y Latinoamérica Sur.
 
Mi trabajo, bajo el alero de Etech 360, era de Productor Audiovisual. Mi labor estaba a cargo de la edición de material utilizado para transmisión vía streaming y contenido audiovisual para sus redes de difusión. Además estaba a cargo del área técnica de la transmisión vía streaming, donde debía dejar los elementos listos para su transmisión (cámaras, equipos de transmisión, plataforma de subida, banca gráfica y audiovisual).
Además de la transmisión trimestral de las fases de la Copa Latinoamérica 2014, también estaba a cargo de la transmisión y realización de material para el "Circuito de Leyendas", torneos de fines de semana donde los equipos podían competir para ganar premios y la posibilidad de entrar a la liga de la Copa.
FEBRERO 2014 - NOVIEMBRE 2014
Copa Latinoamérica 2014 - League of Legends LATAM
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Copa Latinoamérica 2014 - League of Legends LATAM

Producción Multimedia y asistencia de streaming en la realización de la Temporada Competitiva 2014 de League of Legends Latinoamérica, que incluí Read More

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