A-TEMPO - Interaction Design


A-TEMPO
Progetto universitario realizzato per l'Orto botanico dei Frutti Dimenticati di Pennabilli (RN)

Il progetto mira alla valorizzazione dell'heritage culturale legato agli orti botanici, 
in particolare al miglioramento della visita esperienziale dell'Orto dei Frutti Dimenticati 
di Pennabilli (RN) voluto e realizzato da Tonino Guerra. La ricerca e lo sviluppo del progetto si basano sulla soluzione di problemi legati allo spazio e alla trasmissione dei valori che l'orto stesso vorrebbe portare ai visitatori.


A-TEMPO rappresenta una soglia, segna il passaggio tra la realtà quotidiana 
e la dimensione poetica. Varcare la soglia, in questo caso, significa entrare nel mondo di Tonino Guerra, comprendere la sua poetica e apprezzarne la profondità e la lungimiranza.
Un progetto che fa riflettere su temi appartenenti alla civiltà contadina, depositaria dei valori del passato, ricordandoci chi siamo e da dove veniamo. Rappresenta un input per 
i sensi, i quali filtrano la realtà, e ne restituiscono un'interpretazione.

Il progetto si sviluppa in due passaggi che portano il visitatore dalla concretezza dei frutti al loro significato intrinseco, facendolo entrare in una dimensione dove il tempo è un'entità soggettiva che scandisce momenti di vita. Questi due step rappresentano di fatto una soglia sia fisica che mentale, infatti si pongono tra l'ingresso e l'Orto e mettono il visitatore nella condizione psicofisica di poter fruire ed apprezzare al meglio la visita.
L'obiettivo è quello di preparare il visitatore ad entrare nell’orto stimolandolo ad osservare il mondo con gli occhi di Tonino Guerra ed immergendolo nella sua poetica.

PRIMO STEP ​​​​​​​
I valori di Tonino Guerra si concretizzano nei frutti ricordandoci chi siamo e da dove veniamo: tramite gli stessi si riscoprono i valori passati, l'attenzione e il rispetto nei confronti della natura. I frutti divengono narratori di una civiltà passata dove il convivio, 
la memoria, i racconti, la bellezza, le tradizioni e i riti erano i capisaldi della società.

Quando l'utente arriva i quattro lettori pulsano. Posiziona un frutto sul lettore e parte l'elemento multimediale associato a quel lettore (video, immagini e audio). 
Quando i lettori sono tutti attivati ed il mosaico multimediale è completo, i media avanzano in loop, fino a che l'utente non ripone i frutti nelle posizioni iniziali.


SECONDO STEP
Nella poetica di Tonino Guerra il tempo è il collante che unisce la poesia a questo luogo sacro: in questa meta–dimensione si perde la percezione del tempo e l'orto diviene uno strumento per fermare la fretta e ad aspettare la propria anima. L'installazione serve 
a liberare la mente da inutili distrazioni per distaccarsi dalla realtà quotidiana.

Quando l'utente arriva, l'area di posizionamento pulsa e si attiva il ticchettio del tempo.
L'utente deve posizionare un oggetto del quotidiano nell'area interessata e quando questo avviene il ticchettio rallenta fino a scomparire. L'installazione invita il visitatore 
a posizionare le mani in una nuova zona illuminata dalla quale potrà percepire il ticchettio precedente tramite una vibrazione.
   
    








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