3D Periode 3
FPS Micro Game

Voor deze periode van 3d hadden we 2 opdrachten 1 FPS Micro game en een Zelf Project. Aangezien ik blender nog erg moeilijk vind en Unity al helemaal heb ik het samen gecombineerd in een opdracht. ik vind het erg belangrijk om een goede basiskennis te hebben. 
Dit is het eindresultaat uiteindelijk geworden. ik heb gekozen om een woestijn te maken met gezonken torens. het idee hier achter is dat er ooit een Egyptische stad was maar nadat de Civiliazation door oorlog de stad heeft verlaten zijn over de honderden jaren de steden en torens gezonken in het zand van de woestijn.
Ik heb vooral veel van Unity geleerd en hoe je een terrain moet maken in Unity ik vind dat die best goed gelukt is. ook heb ik wat geleerd over hoe je assets in Unity krijgt vanuit Blender.
En met toch wat simpele assets vind ik dat ik nog best iets leuks kunnen maken ondanks dat ik een aantal lessen heb gemist en het erg druk had ook met andere vakken.
FPS micro game
Published:

FPS micro game

Published:

Creative Fields